カフェナンプレ
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カフェナンプレ

コーヒー一杯ぶんの、のんびり時間。

定番の9×9ナンプレです。急がなくて大丈夫。自分のペースで、論理を頼りにひとマスずつ。

  • 5段階の難易度
  • ヒント無制限
  • 全画面広告なし
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カフェナンプレ

ひとマスずつ、ゆっくりと

メニューから選ぶ、5つのレベル

かんたんからマスターまで。空きマスの数ではなく、解くのに必要なテクニックでレベルを分けています。どの問題も、論理だけで解けます。

答えより、理由がわかるヒント

ヒントは注目するマスを示し、どのテクニックか、なぜその数字が入るのかを説明します。回数制限はなく、先に広告を見る必要もありません。

毎日ひとつ、毎月マグがひとつ

今日のパズルは、みんな同じ問題に挑戦します。ひと月に20日チャレンジをクリアすると、その月のマグがもらえます。マグと43種類の実績ステッカーが、コレクションにたまっていきます。

小さなバナーだけ。流れは途切れません

広告は画面下の小さなバナーだけです。ゲームの合間の全画面広告も、報酬のための動画広告もありません。

カフェのドリンクにちなんだ配色

気分に合うテーマを選んで、自分らしいやり方で楽しみましょう。

  • 自動で整理される候補メモ
  • 元に戻す・消去
  • 同じ数字と、選んだマスの行・列・ブロックを強調
  • タイマーの表示オン・オフ
  • マス先・数字先の入力切り替え
  • タブレットの縦・横表示

たまっていく記録

レベル別の成績、自己ベスト、連続プレイ日数を確認できます。ランキングと実績は Google Play ゲームか Game Center で。統計とステッカーはクラウドにバックアップして、復元もできます。

解くうちに身につくテクニック

問題のレベルは、解くのに必要な一番むずかしいテクニックで決まります。ヒントを使うと、どのテクニックか、なぜそうなるのかも教えてくれます。ゲームに出てくる15個を、やさしい順に並べました。

パターンのマス消せる候補

それぞれのパターンの形だけを描いた図です。実際の問題全体ではありません。

かんたんLv.1

7

裸のシングル

入れる数字がひとつだけ残ったマスです。

見つけ方
マスをひとつ選んで、同じ行・列・ブロックにある数字をすべて消してみましょう。9つのうち8つが消えたら、残ったひとつが答えです。
そうなる理由
数字は行・列・ブロックにそれぞれ一度しか入れないので、すでにある数字はそのマスには入りません。最後のひとつが残ったなら、そのマスに入るのはその数字です。
5

隠れシングル

行・列・ブロックの中で、ある数字が入れるマスがひとつだけの場合です。

見つけ方
数字をひとつ、行・列・ブロックをひとつ選び、その中の空きマスをひとつずつ見ます。同じ数字がすでに同じ行・列・ブロックにあるマスを除くと、マスがひとつだけ残ることがあります。
そうなる理由
行・列・ブロックには1から9が一度ずつ入ります。その数字が入れるマスがひとつしかないなら、そのマスにほかの候補が残っていても、答えはその数字です。

ふつうLv.2

ポインティング

ブロックの中で、ある数字の候補がひと筋の行か列にしか並んでいない場合です。

見つけ方
ブロックと数字をひとつずつ選び、ブロックの中でその数字が入れるマスをすべて探します。全部が同じ行(または列)にあれば、このテクニックが使えます。
そうなる理由
ブロックにはその数字がひとつ入るはずで、入れる場所はすべて同じ筋の上にあります。つまり、その筋の数字はブロックの中で決まっています。同じ筋のブロック外のマスからは、その数字を消せます。

クレーミング

行や列の中で、ある数字の候補がひとつのブロックにしかない場合です。

見つけ方
行(または列)と数字をひとつずつ選び、その筋で数字が入れるマスをすべて探します。全部が同じブロックの中にあれば、このテクニックが使えます。
そうなる理由
その筋にはその数字がひとつ入るはずで、入れる場所はすべて同じブロックの中です。つまり、そのブロックの数字はこの筋から出ます。同じブロックの筋の外のマスからは、その数字を消せます。

むずかしいLv.3

ネイキッドペア

同じ行・列・ブロックの2マスに、同じ2つの数字だけが残っている場合です。

見つけ方
行・列・ブロックをひとつ見渡して、メモが同じ2つの数字(たとえば3と7)だけのマスが2つないか探します。
そうなる理由
2マスが3と7をひとつずつ分け合うので、この範囲のほかのマスには3も7も入りません。ほかのマスのメモから3と7を消しましょう。

隠れペア

2つの数字が入れるマスが、同じ2マスしかない場合です。

見つけ方
行・列・ブロックの中で数字を2つ選び、それぞれ入れるマスを探します。どちらも同じ2マスにしか入れないなら、そこにほかの候補が書いてあってもこのテクニックです。
そうなる理由
2つの数字には2マス必要で、使えるのがその2マスだけです。2マスはもうこの数字たちの席なので、ほかの候補はすべて消せます。

ネイキッドトリプル

同じ範囲の3マスに、3つの数字だけがそろっている場合です。

見つけ方
メモを合わせると、違う数字がちょうど3つになる3マスを探します。どのマスにも3つ全部がある必要はなく、{1,4}・{4,8}・{1,8}のように分かれていても大丈夫です。
そうなる理由
3マスが3つの数字をひとつずつ分け合うので、その数字はこの範囲のほかのマスには入りません。ほかのマスのメモから3つを消しましょう。

隠れトリプル

3つの数字が入れるマスが、同じ3マスしかない場合です。

見つけ方
行・列・ブロックの中で数字を3つ選び、それぞれ入れるマスを探します。すべてが同じ3マスに閉じ込められていれば見つかりです。3マスすべてに3つの数字が全部ある必要はありません。
そうなる理由
3つの数字には3マス必要で、使えるのがその3マスだけです。そのマスはもう3つの数字の席なので、ほかの候補は消せます。

エキスパートLv.4

X-Wing

2本の行で、ある数字の入る場所が同じ2本の列にしかない場合です。

見つけ方
数字をひとつ選び、候補がちょうど2マスだけの行を2本探します。その2本の候補が同じ2本の列にそろうと、4マスが長方形の角になります。行と列を入れ替えても同じように探せます。
そうなる理由
2本の行はそれぞれ、その数字を角のどちらかに入れます。2つは別の列に入るので、どちらの組み合わせでも2本の列の場所はこの2本の行が使い切ります。だから2本の列のほかのマスから、その数字を消せます。

XY-Wing

候補が2つの中心マスと、2つのお手伝いマスで作るテクニックです。

見つけ方
候補がXとYだけの中心マスを探します。そのマスから見える(同じ行・列・ブロックの)マスのうち、XとZを持つマスとYとZを持つマスをひとつずつ探します。この2マスの両方から見えるマスが、消す対象です。
そうなる理由
中心マスがXなら最初のお手伝いマスがZになり、Yなら2つめがZになります。どちらでも、お手伝いマスのどちらかはZです。だから両方から見えるマスは、Zにはなれません。

ソードフィッシュ

3本の行で、ある数字の入る場所が同じ3本の列にしかない場合です。

見つけ方
数字をひとつ選び、候補が2〜3マスだけの行を3本探します。3本の候補を合わせても3本の列の中に収まっていれば、このテクニックです。行と列を入れ替えても同じです。
そうなる理由
3本の行はそれぞれその数字をひとつ入れなければならず、入れる場所はどれも同じ3本の列の中です。だからその3本の列の数字は、3本の行が使い切ります。3本の列のほかのマスからは消せます。

マスターLv.5

XYZ-Wing

中心マスの候補が3つになった、XY-Wingの拡張版です。

見つけ方
X・Y・Zを候補に持つ中心マスを探します。そのマスから見えるマスのうち、XとZを持つマスとYとZを持つマスをひとつずつ探します。この3マスすべてから見えるマスが、消す対象です。
そうなる理由
中心マスがX・Y・Zのどれになっても、3マスのうちどれかが必ずZになります。だから3マスすべてから見えるマスは、Zにはなれません。

ネイキッドクアッド

同じ範囲の4マスに、4つの数字だけがそろっている場合です。

見つけ方
メモを合わせると、違う数字がちょうど4つになる4マスを探します。トリプルと同じで、マスごとに一部の数字だけでも大丈夫です。
そうなる理由
4マスが4つの数字をひとつずつ分け合うので、その数字はこの範囲のほかのマスには入りません。ほかのマスから4つを消しましょう。

隠れクアッド

4つの数字が入れるマスが、同じ4マスしかない場合です。

見つけ方
行・列・ブロックの中で数字を4つ選び、それぞれ入れるマスを探します。すべてが同じ4マスに閉じ込められていれば見つかりです。見つけにくいので、入れるマスが少ない数字から見ていくと楽です。
そうなる理由
4つの数字には4マス必要で、使えるのがその4マスだけです。そのマスにはほかの数字は入らないので、残りの候補は消せます。

ジェリーフィッシュ

ソードフィッシュを4本に広げたテクニックです。

見つけ方
数字をひとつ選び、候補が同じ4本の列の中にしかない行を4本探します。行ごとの候補は2〜4マスで大丈夫です。行と列を入れ替えても同じです。
そうなる理由
4本の行はそれぞれその数字をひとつ入れなければならず、場所はどれも同じ4本の列の中です。だからその4本の列の数字は、4本の行が使い切ります。4本の列のほかのマスからは消せます。

よくある質問

カフェナンプレはどんなゲームですか?

LOGAN LAND の定番9×9ナンプレです。解くのに必要なテクニックで5つのレベルに分けてあり、ヒントがどこを見ればいいかと、その数字が入る理由を教えてくれます。

レベルはどう決まりますか?

空きマスの数ではなく、解くのに必要なテクニックで決まります。どの問題も、勘に頼らず論理だけで解けます。

ヒントに回数の制限はありますか?

ありません。どなたでも無制限に使えて、広告を見る必要もありません。

広告はありますか?

広告は画面下の小さなバナーだけです。ゲームの合間の全画面広告も、報酬のための動画広告もありません。

毎月のマグはどうやってもらえますか?

今日のパズルは、毎日みんなが同じ問題に挑戦します。ひと月に20日チャレンジをクリアすると、その月のマグがもらえます。実績ステッカーも43種類集められます。

アカウントは必要ですか?

いりません。すぐに始められます。ひと休みのきっかけがほしいときは、毎日のリマインダーをオンにしてください。

対応している言語は?

韓国語、英語、ドイツ語、スペイン語、フランス語、ポルトガル語、日本語です。

ちょっとひと休みしませんか

カフェナンプレで、次のひとマスを見つけましょう。

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